Dans le cadre de son développement en France et à l’international Blue Spirit migre son pipeline de fabrication vers le logiciel Maya.
Historiquement basés sur 3DSmax, les équipes techniques de Blue Spirit ont fait le choix de passer tous les pipelines de productions sur Maya. La roadmap proposée par son éditeur Autodesk répond aujourd’hui de manière plus efficace à l’exigence artistique souhaitée et aux besoins de plus grande productivité économique attendus sur le marché.
Cette migration permettra à Blue Spirit d’améliorer l’interconnexion des chaines de production avec ses principaux partenaires et clients étrangers, mais également de répondre à des besoins de recrutement – une grande partie des écoles d’animation assurant leur formation sur Maya.
C’est l’accroissement des projets internationaux fabriqués au sein du studio ainsi que la volonté d’améliorer les outils de travail de ses collaborateurs qui ont motivé Blue Spirit à changer de logiciel et revoir tous les outils dédiés développés par ses équipes de R&D depuis de nombreuses années.
Blue Spirit recherche et recrute d’ores et déjà des artistes expérimentés sous Maya dans les différents métiers de l’animation pour l’accompagner dans cette transition.
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